Build 3425がリリースされましたよ、とポストした直後にBuild3460がリリースされました。。。報告されたバグに対する対応版のようですが、Keyframe Editorが新しくなっています。3425の時点で実装されたようですが、3460でも多少の機能追加が行われたようです。解説ページもそれに対応されてUPされています。こういう細々したアップデートは頼もしいところです。とりあえずは、Derivative WikiにUPされたKeyframe Editorの解説ページを翻訳しました。
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SIGGRAPHに行っている間に新しいビルドがリリースされています。7/29にリリースして、その後8/5にバグフィックス版がリリーされています。ユーザーインタフェースが一部新しくなっているようです。PRO版でしかサポートされていなかったCUDA関係の機能がFTEでも使用できるようになったことがもっとも大きなニュースでしょうか。
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SIGGRAPHでメイキングを見て、帰国後滑り込みで見てきました。自分は最初にビデオゲームの『大美人』をちょっと思い出してしまいました。今ひとつ惹かれるものがなかったので、スルーしていたのですが、内容が馬鹿っぽいところがなかなか面白かったです。結構、ハリウッド映画のパロディが盛り込まれていました。夏休みということもあって、ファミリーで鑑賞している方が多かったのですが、パロディがわかるのか、わからないのか微妙だなぁと思いつつ、子供さんでも楽しめている様子でした。カンフーパンダも同様だったのですが、静止画とか大まかなストーリーをぱっと見た時よりも、実際に見た後のほうが印象がかなりUPしているのは、最近のドリームワークス作品に対する自分の傾向だったりします。まぁ、滑り込みで立体視で見られたのは良かったです。