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2009.06.29

ターミネーター4

デジタルシュワちゃん出てましたが良くできてますね。油の乗り切った時期のアクターのデータをデジタル化する会社って言うのをずいぶん昔に聞いた事があるのですが、今どうなっているんでしょうね。3は無かった事で、もしかしたら2も??というようなお話の運びでした。こんなのターミネーターじゃねぇ〜というように思えるのと同時に84年にスクリーンで1作目を見てサラ・コナーがジーブで旅立つラストの続きに見た続編ってもしかしたら、こんなんだったのかも・・・とも思わされます。(スケルトンターミネーターがウジャウジャ出て来て、それを蹴散らすって感じw多分それはエイリアンでやっちゃったから・・・というのは深読みでしょうか。)いろんな意味で2の影響力ってすごかったんだなぁと改めて思わされます。

2009.06.27

伊豆ヶ岳

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屋久島のツアーに参加したメンバーで山歩き熱が高まり、秩父の伊豆ヶ岳に行くことになりました。このトレイルには男坂というとても長くて急な鎖場があり、この事が話題になって行ってみようと言うことになったのです。まずは、最寄りの正丸駅から登山口を目指して舗装道を歩いて行きます。ここから結構な斜度が付いています。

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2009.06.13

屋久島 縄文杉トレッキング

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初の屋久島です。前々から行きたいとは思っていたものの、予算やあれもこれもと考えると日程がとれないとか色々あって実現できませんでしたが、今回は格安で団体弾丸ツアーに参加できる機会を得たので、後々のための下調べということで、縄文杉トレッキングツアーに参加してきました。初日は東京から鹿児島まで飛行機、鹿児島港まで移動して、高速船で屋久島入りというスケジュールです。10時に東京を出発して、屋久島の宿に着いたのが19:00、翌日は朝4時に起きて、約12時間のトレッキングツアー、翌日は1日掛けてまた東京まで戻るという、ピンポンダッシュツアーでした。

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2009.06.12

Houdini Open House in June 2009

houdini10_launch_main by you.


今月のOpenHouuseは6月20日と告知が上がっています。先月第1回目が開催された訳ですが、初めてHoudini10を見る方もいらしたという事で、簡単なデモンストレーションを行いながら、随時質疑応答に対応するといった感じでゆる〜い進行でした。後半からはLAでHoudini10のトレーニングを受講してきたハヤシさんが合流。LAでのトレーニングのお話を伺いました。まだ、始まったばかりなので、なんとなくセミナー形式な感じになりがちですが、各自で色々試してみて分からないところを持ち寄ったりするというのも、ありかもしれませn。もちろん、案内の説明にあるように、これから導入を検討している方や「Houdiniってどうよ」と興味のある方でも気軽に参加可能です。時間は14:00〜18:00と長時間ですが、最初から最後まで参加しなくても、都合の良い時間に来て、気軽に質問したりするのもありのスタイルです。

申し込みは以下のURLから行っています。

2009.06.08

Touch077でSLIは使えるか?

http://www.derivative.ca/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1485DellのサイトでAlienWareのノートPCが発売開始となりました。このAlienWareというブランド、ゲームPCに特化したプロダクトを販売しているメーカーで、ノートPCでデュアルGPUあり、オーバークロックありと、かなりキャラクタの濃いメーカーです。過去にDerivativeのライブ活動においてハード面で全面的にサポートした実績もあり、3DCGの機能は高い評価を得ています。海の向こうでもDellのサイトからの販売が開始されたようで、Derivativeのフォーラムでも、SLI(デュアルGPU)への対応がどうなっているのか、最近トピックが上がっています。DerivativeのBenの返答は以下の通りです。

At this time we haven't done any testing of SLI and TouchDesigner. I have heard it works ok, but we also haven't done any SLI specific optimizations for TouchDesigner, so you might not see that much improvment. The machine should be able to run in non-SLI mode if you do run into issues.

要約すると「十分なテストは行っていないので、どのくらいLSIの恩恵があるのか分からない。動作が不安定になるようならシングルモードで使用する事を推奨するよ」といった具合で、動くけどLSIを考慮した最適化は行っていないようです。そのほかにもOSが64bit版というのも、もう少し静観といった感じですね。

2009.06.06

TouchOSCでTouchをコントロール

iPhone、iPodTouch向けにTouchOSCというアプリがあります。このアプリでiPhone、iPodTouchをマルチタッチのOSCコントローラーとして使用することができます。Touch077はOSCの送受信のためのオペレータが用意されているので、セットアップは非常に簡単です。スライダーやボタン、ノブ、XYパッド傾きセンサーにも対応しています。

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2009.06.02

http:// file reading

image090602_01

ファイルを参照するオペレータで、http://記述でネット上のファイルを参照することができるようになりました。先日UPした、ムービー再生に関するサンプルファイルはこの機能を使用しており、ダウンロードしたコンポーネントファイルを開くと、PCがネットに接続されている場合は、Movie in CHOPでファイルが読み込まれた状態になります。ムービーファイルだけでなく、静止画やサウンドファイル、アニメーションファイルなど、Touchで読み込むことができるファイルはすべて、ネット上のものを参照できるようです。

2009.06.01

view Non-Default Parameters Only

image090601_01

新しいBuildバージョンがリリースされたことは先日UPしましたが、いろいろ小技な機能が追加されています。その中でも、view Non-Default Parameters Only 機能はsynthファイルを解析するのに大変役に立つ機能です。
パラメータウィンドウの右上に"*"のアイコンが追加されました。これをクリックすると、デフォルト値のままのパラメータはHideされて、設定が変更されたパラメータのみが表示されます。これで、オペレータごとにどのパラメータをどのように設定しているのかが確認しやすくなるという訳です。個人的にはこれに加えて、関連するオペレータをグルーピングして付箋を貼り付けるようなコメント機能(もちろん2バイト文字に完全対応!)があると、かなりネットワークをわかりやすく整理しておくことができると思うのですが。

2009.05.31

Lightly Animated Movie Play

image090531_01

しつこく、Movieファイル再生ネタです。w このサンプルは30FPSで再生するのではなく、パラパラアニメーションのように一定のタイミングで1コマ1コマ絵を送っていく仕組みです。Timing CHOPから再生タイミングを送っているので、BPMの変更に対応して再生スピードも変化します。サンプルのような数字のカウントのようなゆっくりしたコマ送りから、通常のムービーをBPMに対応させるまで、いろいろと応用できると思います。

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2009.05.25

Movie Play Trigger その2

image090525_01

Movie in CHOPのCueパラメータをコントロールして、任意のタイミングでムービーを再生する仕組みを紹介しましたが、このサンプルではIndexパラメータをコントロールしています。前に紹介したサンプル同様にムービーファイルの長さを参照して、最初から最後まで1回再生する仕組みになっていますが、Math CHOPを使って、任意のフレームから再生するというような仕組みを作ることも可能です。

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